摘要:VC/C++源码,图形处理,截图,抓屏 运行环境:Windows/Visual C/C++
摘要:VC/C++源码,图形处理,截图,抓屏 运行环境:Windows/Visual C/C++
RHI基础_图形API
微软directx11教程可以帮助初学者学习如何掌握directx进行图像学的开发!
ImageGear for .NET是一款图形图像处理控件,具有扫描,压缩,浏览、添加注释,打印,图像编辑,OCR以及PDF和矢量图像支持,使开发人员可以快速地开发出图像处理程序,可用于.NET Framework2.0、3.0、3.5、4.0,ASP...
最新版本为DirectX 11,直接内置在windows7系统中,其他的系统则需要独立安装。 dx11 安装方法: 1、解压下载的文件。 2、双击“directx_11_redist.exe”,点击“YES”--“browse”--选择路径如c:\dx11。 3...
《Visual+C实践与提高-图形图像编程篇》源代码(全),很值得学习和借鉴的编程...综合提高篇综合应用了图形图像的知识,包括图形图像文件格式之间的转换、打印和打印预览、使用opengl和directx进行图形图像处理等内容。
vs2010中c#调用directx 9.0 direct3d画二维图形的方法,文档中包括详细的配置,以及初始化等操作。需要自己下载directx 9.0的sdk并安装。 在c#工程中,我添加了两个panel,按下对应的button会画出两个对称的三角形
用户自定义singline_point 每行的点数 和rows行数,再加上自定义的坐标点的坐标。绘出对应的三维图形
本部分主要记录下使用D3D入门所涉及到的API,大致流程与vulkan类似(相对于vulkan来说您应该能够更好的理解和使用DX),应该说是所有图形API整体流程大致类似吧,废话不多说,直接记录供后期学习使用。 一、Direct...
在Microsoft Windows 10上为图形和应用程序,GTGraphicsDX11和GTApplicationsDX11提供DirectX 11包装器。在Microsoft Windows 10和Linux上,为图形和应用程序,GTGraphicsGL45和GTApplicationsGL4
易语言实现DirectX按钮源码,利用易语言支持库实现了按钮2D效果。
## 1.1 什么是DirectX图形编程 DirectX是一套由微软公司开发的多媒体编程接口,用于游戏开发、图形与音频渲染以及其他多媒体应用程序开发。DirectX图形编程是指使用DirectX接口对计算机图形进行操作和渲染的过程。 ...
图像学,图形学;图像算法,图形算法? > 计算机图形学 opengl ,directx 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 ...
它是DirectX系列中的一个版本,于2002年发布,是DirectX系列中的一个重要版本,DirectX 9在其发布时引入了许多新的功能和性能优化,成为当时PC游戏开发的主要标准,许多经典的PC游戏使用了DX9作为其图形和音频渲染...
GPU 图形渲染流水线 GPU 存储系统 GPU 流处理器 CPU-GPU 异构系统 GPU 资源管理模型 CPU-GPU 工作流 屏幕图像显示原理 引言 原文链接 http://chuquan.me/2018/08/26/graphics-rending-principle-gpu/ 作为...
本易语言例程源码是易语言论坛用户编写的教程,属于易语言图形图像教程。本易语言例程还使用到易语言特殊功能支持库。 点评:易语言DirectX GUI演示源码结合易语言DireX2D支持库,实现了动态动画播放,控制GUI按钮的...
由于顶点数据和像素数据可以分开处理,GPU架构使得它能够高度并行,在处理图像上效率非常高。但是一些非图像应用程序也能够利用GPU强大的并行计算能力以获得效益。GPU用在非图像用途的应用程序可以称之为:通用GPU...
C ++,DirectX 12演示功能: 基于物理的渲染(PBR)。 基于图像的照明(IBL)。 可编程的顶点获取。 与Direct2D互操作。 简单的调试可视化。 使用鼠标右键和W,A,S,D键移动相机。 演示使用C ++ 20模块,因此...
图形流水线历史Direct3D要求使用着色器来渲染几何图形,因此我们会在深入讨论着色器之前就会遇到它们。为了了解着色器的由来,我们首先要了解下图形流水线的历史。 图形流水线是什么?...见下图)图像
在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像。 GDI+主要有“二维矢量图形”、“图像处理”和“版式”三部分组成。 GDI+提供了存储基元自身相关信息的类和结构...
Windows 多媒体编程库 DirectX 简介
本易语言例程源码是易语言论坛用户编写的教程,属于易语言图形图像教程。本易语言例程还使用到易语言特殊功能支持库。点评:易语言DirectX GUI演示源码结合易语言DireX2D支持库,实现了动态动画播放,控制GUI按钮的...
Vulkan、DirectX、Metal 和 WebGPU 等低级图形 API 正在融合为类似于当前 GPU 构建方式的模型。图形处理单元 (GPU) 是异步计算单元,可以处理大量数据,例如复杂的网格几何形状、图像纹理、输出帧缓冲区、变换矩阵或...
ImageKit VCL是一个基于GPU的图像处理和图形渲染框架,可供Delphi语言开发人员使用。该组件的优势在于它隐藏了低级图形处理的细节和困难,并为编程提供了简单的界面。 该组件为您提供数十种预制的过滤器,您可以...