”directx 12 图形图像“ 的搜索结果

     计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式(像素单位)的科学。计算机图形学的研究对象是图形(3D模型),我们需要使用这些图形来模拟现实世界的物体。构成图形的要素有两类,一...

     最新版本为DirectX 11,直接内置在windows7系统中,其他的系统则需要独立安装。   dx11 安装方法: 1、解压下载的文件。 2、双击“directx_11_redist.exe”,点击“YES”--“browse”--选择路径如c:\dx11。 3...

     而2D图像基本都是由两个三角形组成的四边形组成。如何绘制一个四边形呢?见下图: 在图中,我们用四个顶点组成了一个正方形,这四个顶点分别是v0,v1,v2,v3。为了正确描述这个正方形,我们需要根据这四个顶点创建...

DirectX 入门知识

标签:   D3D  Drectx  DirectX

     DirectX是Windows中的一组组件,允许软件(主要且尤其是游戏)直接与视频和音频硬件结合使用。使用DirectX的游戏可以更有效地使用内置于硬件的多媒体加速器功能,从而改善你的整体多媒体体验。...

     在计算机的3D世界中,所有的物体模型都是通过多边形网格来逼近表示的,这些多边形可以是三角形,也可以是四边形。多边形网格是构成物体模型的基本单元。从存储的角度出发,三维模型本质是通过顶点来实现的。...

     本部分主要记录下使用D3D入门所涉及到的API,大致流程与vulkan类似(相对于vulkan来说您应该能够更好的理解和使用DX),应该说是所有图形API整体流程大致类似吧,废话不多说,直接记录供后期学习使用。 一、Direct...

     ## 1.1 什么是DirectX图形编程 DirectX是一套由微软公司开发的多媒体编程接口,用于游戏开发、图形与音频渲染以及其他多媒体应用程序开发。DirectX图形编程是指使用DirectX接口对计算机图形进行操作和渲染的过程。 ...

     它是DirectX系列中的一个版本,于2002年发布,是DirectX系列中的一个重要版本,DirectX 9在其发布时引入了许多新的功能和性能优化,成为当时PC游戏开发的主要标准,许多经典的PC游戏使用了DX9作为其图形和音频渲染...

     GPU 图形渲染流水线 GPU 存储系统 GPU 流处理器 CPU-GPU 异构系统 GPU 资源管理模型 CPU-GPU 工作流 屏幕图像显示原理 引言 原文链接 http://chuquan.me/2018/08/26/graphics-rending-principle-gpu/ 作为...

     本易语言例程源码是易语言论坛用户编写的教程,属于易语言图形图像教程。本易语言例程还使用到易语言特殊功能支持库。 点评:易语言DirectX GUI演示源码结合易语言DireX2D支持库,实现了动态动画播放,控制GUI按钮的...

     由于顶点数据和像素数据可以分开处理,GPU架构使得它能够高度并行,在处理图像上效率非常高。但是一些非图像应用程序也能够利用GPU强大的并行计算能力以获得效益。GPU用在非图像用途的应用程序可以称之为:通用GPU...

     本易语言例程源码是易语言论坛用户编写的教程,属于易语言图形图像教程。本易语言例程还使用到易语言特殊功能支持库。点评:易语言DirectX GUI演示源码结合易语言DireX2D支持库,实现了动态动画播放,控制GUI按钮的...

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